關(guān)于MG動(dòng)畫制作,許多業(yè)內(nèi)人士可能會(huì)說這很簡單。他們認(rèn)為這種動(dòng)畫宣傳片的制作很簡單,不需要太多的光影效果塑造。只要給扁平人物添加動(dòng)態(tài)效果即可完成,而一個(gè)專業(yè)的動(dòng)畫宣傳片制作的設(shè)計(jì)師會(huì)告訴你有這三點(diǎn)就是MG動(dòng)畫制作宣傳片的難度體現(xiàn)。
一、腳本創(chuàng)作
動(dòng)畫腳本設(shè)計(jì)是宣傳制作制作過程中非常重要的部分,動(dòng)畫腳本與MG動(dòng)畫作品的基石同樣重要。因此,在創(chuàng)建腳本時(shí),我們必須從協(xié)調(diào)動(dòng)畫制作過程的角度出發(fā)。不僅應(yīng)注意不要將腳本寫成小說,而且還要考慮角色的態(tài)度和行為。但是相對(duì)缺乏市場上大多數(shù)MG動(dòng)畫視頻的制作水平、腳本內(nèi)涵和個(gè)性化定制上,我們還需要考慮如何提高動(dòng)畫視頻的腳本內(nèi)容的質(zhì)量。
二、創(chuàng)意表現(xiàn)
眾所周知,與傳統(tǒng)的真實(shí)宣傳片相比,動(dòng)畫宣傳片具有一些新穎的功能,MG動(dòng)畫制作具有更大的創(chuàng)作空間和宣傳片內(nèi)容的創(chuàng)意表現(xiàn)。制作動(dòng)畫宣傳片的背后推動(dòng)力實(shí)際上是動(dòng)畫的創(chuàng)造性體現(xiàn)。因此,在設(shè)計(jì)動(dòng)畫時(shí),我們不僅要從思想上簡潔地提取內(nèi)容的亮點(diǎn),而且還要在動(dòng)畫效果方面圍繞該亮點(diǎn)展現(xiàn)創(chuàng)造力。但是,MG動(dòng)畫制作的創(chuàng)造力不僅在于圖片的表現(xiàn),還在于初步的文案策劃。我們還需要具有創(chuàng)造性的表達(dá)思維,以便整個(gè)MG動(dòng)畫作品從內(nèi)到外都具有創(chuàng)造力。
三、場景與角色設(shè)計(jì)
這也是制作不同于傳統(tǒng)宣傳片的動(dòng)畫宣傳片的關(guān)鍵。在MG動(dòng)畫中,我們可以設(shè)計(jì)其角色和場景,并通過計(jì)算機(jī)圖形軟件對(duì)其進(jìn)行繪制。我們可以不受實(shí)際情況的束縛,而可以基于我們的理想。屏幕被設(shè)計(jì)。觀眾對(duì)動(dòng)畫宣傳片的直觀體驗(yàn)大部分來自屏幕內(nèi)容的表現(xiàn),而由動(dòng)畫屏幕中的場景和角色組合組成的完整屏幕是否具有視覺沖擊力,則是對(duì)設(shè)計(jì)技巧的考驗(yàn)。
不知道小伙伴們看到這是否還認(rèn)為MG動(dòng)畫制作http://www.heihuoshi.com/很簡單,其實(shí)一個(gè)完整的宣傳片制作流程是有很多環(huán)節(jié)很復(fù)雜的,單純的繪制圖形加上動(dòng)態(tài)效果這樣的宣傳片制作如果能拿得出手的話確實(shí)是簡單。動(dòng)畫制作的難易程度是如何,完全是出自于我們希望動(dòng)畫質(zhì)量是何種程度,想要制作一部好的動(dòng)畫宣傳片往往沒我們說的那么簡單。